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TA貢獻1875條經驗 獲得超5個贊
我看到了問題-例如,如果您有一個45'角和315'角,則“自然”平均值將為180',但您想要的值實際上是0'。
我認為Starblue正在發展。只需計算每個角度的(x,y)笛卡爾坐標,然后將這些結果矢量相加即可。最終矢量的角度偏移應該是您所需的結果。
x = y = 0
foreach angle {
x += cos(angle)
y += sin(angle)
}
average_angle = atan2(y, x)
我現在暫時忽略指南針的航向是從北開始,然后順時針旋轉,而“常規”笛卡爾坐標沿X軸從零開始,然后逆時針旋轉。無論如何,數學應該以相同的方式計算。

TA貢獻1853條經驗 獲得超6個贊
對于兩個角度的特殊情況:
答案((a + b)mod 360)/ 2是錯誤的。對于角度350和2,最接近的點是356,而不是176。
單位向量和trig解可能太昂貴。
我從一點點修補中得到的是:
diff = ( ( a - b + 180 + 360 ) mod 360 ) - 180
angle = (360 + b + ( diff / 2 ) ) mod 360
0,180-> 90(對此有兩個答案:該方程式采用a的順時針答案)
180,0-> 270(請參見上文)
180,1-> 90.5
1,180-> 90.5
20、350-> 5
350、20-> 5(以下所有示例也可以正確反向)
10、20-> 15
350,2-> 356
359,0-> 359.5
180、180-> 180
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