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嵌套類與常規類一樣,但是:
它們具有附加的訪問限制(就像類定義中的所有定義一樣),
它們不會污染給定的名稱空間,例如全局名稱空間。如果您認為B類與A類之間的聯系如此緊密,但是A和B的對象不一定相關聯,那么您可能希望僅通過對A類進行范圍界定來訪問B類(將其稱為A ::類)。
一些例子:
公開嵌套類以將其置于相關類的范圍內
假設您想擁有一個SomeSpecificCollection將聚集class對象的類Element。然后,您可以:
聲明兩個類:SomeSpecificCollection和Element-不好,因為名稱“ Element”足夠通用,可能導致名稱沖突
引入命名空間someSpecificCollection并聲明類someSpecificCollection::Collection和someSpecificCollection::Element。沒有名稱沖突的風險,但是它還能變得更加冗長嗎?
聲明兩個全局類SomeSpecificCollection和SomeSpecificCollectionElement-有一些小缺點,但可能還可以。
聲明全局類SomeSpecificCollection和Element作為其嵌套類的類。然后:
您不會冒任何名稱沖突的風險,因為Element不在全局名稱空間中,
在實現中,SomeSpecificCollection您將just Element,以及其他所有地方都稱為SomeSpecificCollection::Element-,看起來與3.相同,但更清楚
顯而易見,它是“特定集合的元素”,而不是“特定集合的元素”
可見這SomeSpecificCollection也是一個類。
我認為,最后一個變體肯定是最直觀,因此也是最好的設計。
讓我強調一下-與使兩個全局類具有更詳細的名稱沒有太大區別。它只是一個很小的細節,但是恕我直言,它使代碼更加清晰。
在類范圍內引入另一個范圍
這對于引入typedef或枚舉特別有用。我將在此處發布一個代碼示例:
class Product {
public:
enum ProductType {
FANCY, AWESOME, USEFUL
};
enum ProductBoxType {
BOX, BAG, CRATE
};
Product(ProductType t, ProductBoxType b, String name);
// the rest of the class: fields, methods
};
然后一個將呼叫:
Product p(Product::FANCY, Product::BOX);
但是,在查看的代碼完成建議時Product::,通常會列出所有可能的枚舉值(BOX,FANCY,CRATE),并且在這里容易出錯(C ++ 0x的強類型枚舉可以解決該問題,但是沒關系)。
但是,如果您使用嵌套類為這些枚舉引入其他范圍,則情況可能看起來像:
class Product {
public:
struct ProductType {
enum Enum { FANCY, AWESOME, USEFUL };
};
struct ProductBoxType {
enum Enum { BOX, BAG, CRATE };
};
Product(ProductType::Enum t, ProductBoxType::Enum b, String name);
// the rest of the class: fields, methods
};
然后,調用看起來像:
Product p(Product::ProductType::FANCY, Product::ProductBoxType::BOX);
然后,通過輸入Product::ProductType::IDE,只能從建議的范圍中獲取枚舉。這也減少了犯錯的風險。
當然,對于小型類而言,這可能不是必需的,但是如果一個類有很多枚舉,那么對于客戶端程序員來說,事情變得更容易了。
同樣,如果需要,您可以在模板中“組織”一大堆typedef。有時這是一個有用的模式。
PIMPL成語
PIMPL(指向IMPLementation的指針的縮寫)是一種慣用法,可用于從標頭中刪除類的實現細節。每當頭的“實現”部分更改時,這都減少了根據類的頭重新編譯類的需求。
通常使用嵌套類來實現:
Xh:
class X {
public:
X();
virtual ~X();
void publicInterface();
void publicInterface2();
private:
struct Impl;
std::unique_ptr<Impl> impl;
}
X.cpp:
#include "X.h"
#include <windows.h>
struct X::Impl {
HWND hWnd; // this field is a part of the class, but no need to include windows.h in header
// all private fields, methods go here
void privateMethod(HWND wnd);
void privateMethod();
};
X::X() : impl(new Impl()) {
// ...
}
// and the rest of definitions go here
如果完整的類定義需要某些外部庫中類型的定義,該外部庫具有沉重的或難看的頭文件(使用WinAPI),則此功能特別有用。如果使用PIMPL,則只能將任何特定于WinAPI的功能封裝在中,.cpp而永遠不要將其包括在內.h。
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