亚洲在线久爱草,狠狠天天香蕉网,天天搞日日干久草,伊人亚洲日本欧美

為了賬號安全,請及時綁定郵箱和手機立即綁定
已解決430363個問題,去搜搜看,總會有你想問的

如何將敵人移向移動的玩家?

如何將敵人移向移動的玩家?

交互式愛情 2019-11-19 15:33:23
我正在創建一個簡單的Sprite Kit游戲,它將玩家放置在屏幕的左側,而敵人則從右側靠近。由于玩家可以上下移動,我希望敵人“聰明地”調整他們朝向玩家的路徑。我試圖在玩家移動時刪除并重新添加SKAction序列,但是下面的代碼使敵人根本不顯示,可能是因為它只是在每次幀更新時添加和刪除每個動作,所以他們永遠沒有機會移動。希望獲得有關創建“智能”敵人的最佳實踐的一點反饋,該“智能”敵人會隨時移向玩家的位置。這是我的代碼:    func moveEnemy(enemy: Enemy) {    let moveEnemyAction = SKAction.moveTo(CGPoint(x:self.player.position.x, y:self.player.position.y), duration: 1.0)    moveEnemyAction.speed = 0.2    let removeEnemyAction = SKAction.removeFromParent()    enemy.runAction(SKAction.sequence([moveEnemyAction,removeEnemyAction]), withKey: "moveEnemyAction")}func updateEnemyPath() {    for enemy in self.enemies {        if let action = enemy.actionForKey("moveEnemyAction") {            enemy.removeAllActions()            self.moveEnemy(enemy)        }    }}override func update(currentTime: NSTimeInterval) {    self. updateEnemyPath()}
查看完整描述

1 回答

  • 1 回答
  • 0 關注
  • 403 瀏覽
慕課專欄
更多

添加回答

舉報

0/150
提交
取消
微信客服

購課補貼
聯系客服咨詢優惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網APP
您的移動學習伙伴

公眾號

掃描二維碼
關注慕課網微信公眾號