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所有這些都與C ++有關:
定義:當您靜態創建對象(在堆棧上而不是在堆內存中分配它們)并執行函數調用時,它們會“堆疊”。
當一個范圍(由{and 分隔的任何東西})退出時(通過使用return XXX;,到達范圍的末尾或拋出異常),該范圍內的所有內容都將被銷毀(析構函數將被調用)。這種破壞本地對象和調用析構函數的過程稱為堆棧展開。
您有以下與堆棧展開相關的問題:
避免內存泄漏(由本地對象管理并在析構函數中清理的任何動態分配將被泄露) - 請參閱Nikolai 提到的 RAII ,以及boost :: scoped_ptr的文檔或使用boost :: mutex的示例:: scoped_lock。
程序一致性:C ++規范規定在處理任何現有異常之前,不應拋出異常。這意味著,在堆棧展開過程中不應該拋出異常(或者只使用不保證代碼析構函數拋出,或環繞一切都在析構函數與
try {和} catch(...) {})。
如果任何析構函數在堆棧展開期間拋出異常,則最終會出現未定義的行為,這可能導致程序意外終止(最常見的行為)或Universe結束(理論上可行,但在實踐中尚未觀察到)。
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在一般意義上,堆棧“展開”幾乎與函數調用的結束和隨后的堆棧彈出同義。
但是,特別是在C ++的情況下,堆棧展開與C ++如何調用自任何代碼塊啟動以來分配的對象的析構函數有關。在塊中創建的對象按其分配的相反順序解除分配。
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