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將圓柱體變成球體而不會在桿上捏住

將圓柱體變成球體而不會在桿上捏住

將圓柱體變成球體而不會在桿上捏住我正在研究用六邊形網格制作的行星。不需要桿 - 使這更容易一些。有沒有更好的方法將圓柱體變成具有均勻六邊形/三角形的球體?這是所需的步驟:生成二維六邊形平面(ok)將飛機變成一個氣缸(好)將氣缸變成球體/地圈(有點作品)對于第2步,我只是使用Sin和Cos將頂點移動到圓形。對于第3步,現在我只是使用:vertices[i] = vertices[i].normalized * radius;圖像可視化當前的問題。請注意,電極是故意切斷的。紅色部分顯示六邊形網格的外觀。我必須保持它們的大小和方向大致相同,因為它們用于游戲和視覺元素。每個十六進制都有一個鄰居列表,基本上就像一個圖形。
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2 回答

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絕地無雙

TA貢獻1946條經驗 獲得超4個贊

你需要每層不同的六邊形數量(最少在極點上,大多數在赤道上),而且只有六邊形才能做到這一點。因此,每層每個六邊形數量變化至少需要一個五邊形,并且你只能沿著經度角移動... 

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反對 回復 2019-08-28
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