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React native充分利用了Facebook的現有輪子,是一個很優秀的集成作品,并且我相信這個團隊對前端的了解很深刻,否則不可能讓Native code「退居二線」。
對應到前端開發,整個系統結構是這樣:
JSX vs HTML
CSS-layout vs css
ECMAScript 6 vs ECMAScript 5
React native View vs DOM
無需編譯,我在第一次編譯了ipa裝好以后,就再也沒更新過app,只要更新云端的js代碼,reload一下,整個界面就全變了。
多數布局代碼都是JSX,所有Native組件都是標簽化的,這對于前端程序員來說,降低了不少學習成本,也大大減少了代碼量。不信你可以看看JSX編譯后的代碼。
復用React系統,也減少了一定學習和開發成本,更重要的是利用了React里面的分層和diff機制。js層傳給Native層的是一個diff后的json,然后由Native將這個數據映射成真正的布局視圖。
css-layout也是點睛之筆,前端可以繼續用熟悉的類css方式來編寫布局,通過這個工具轉換成constrain布局。
系統只有js-objc的單向調用,就是把原生UI組件的方法通過javascritcore或者webview(低版本iOS)映射到js中來,整個調用過程是異步的,這樣的設計令React native可以讓js運行在桌面chrome中,通過websocket連接Native code和桌面chrome,極大地方便了調試。對其中的機制Bang的一篇文章寫得很詳細,我就不拾人牙慧了:React Native通信機制詳解 laquo; bang’s blog 。但這樣設計也會帶來一些問題,后面說。
點按操作也被抽象成了一組組件(TouchableXXX),這種抽象方式是我在之前做類似工作中沒有想到的。facebook還列出Native為什么和web「手感」不同的原因:實時的點按反饋和取消能力。React Native 這套相應機制設計得很完善,能像Native code那樣控制整個點按操作的所有過程。
Debug相當方便!修改了js以后,通過內建的nodejs watcher編譯成bundle,在模擬器里面按cmd+r就可以看到效果。而且按cmd+d,可以打開一個chrome窗口,所有的js都移到了chrome里面運行,所以什么斷點單步打調用棧,都不在話下。
上面的既是特點也是優點,下面說說缺點,或者應該說:「仍然遺留的問題」,在我看來,這個方案已經超越了Hybird方案。
系統仍然(不得不)依賴原生組件暴露出來的組件和方法。舉兩個例子,ScrollView這個組件,在Native層是有大量事件的,scrollViewWillBeginDragging, scrollViewWillEndDragging,scrollViewDidEndDragging等等,這些事件在現有的版本都沒有暴露,基本上做不了組件聯動效果。另外,這個版本中有大量組件是iOS only的:ActivityIndicatorIOS、DatePickerIOS、NavigatorIOS、PickerIOS、SliderIOS、SwitchIOS、TabBarIOS、AlertIOS、AppStateIOS、LinkingIOS、PushNotificationIOS、StatusBarIOS、VibrationIOS,反過來看,剩余的都是一些抽象程度極強的基本組件。這樣,用戶必須在不同的下寫兩套代碼,而且所有能力仍然強烈依賴 React native 開發人員暴露的接口。
由于最外層是React,初次學習成本高,不像往常的Hybird方案,只要多學幾個JS API就可以開始干活了。當然,React的確讓后續開發變得簡單了一些,這么一套外來的(基于iOS)、殘缺不全的(css-layout)在React的包裝下,的確顯得不那么面目可憎了。
另外,React Native仍然很不完善。文檔還不全,我基本上是看著他的示例代碼完成的demo,集成到已有app的文檔也是今天才出來。按照官方的說法,Android版本要到半年后才發布:Blog | React ,屆時整個系統設計可能還會有很大的變化。
PS,在使用Tabbar的時候,我驚喜的發現他們居然用了iconfont方案,我現在手頭的項目中也有同樣的實現,不過API怎么設計一直很頭疼。結果,我發現他是這么寫的:
<TabBarItemIOS
name="blueTab"
icon={_ix_DEPRECATED('favorites')}
.>
在 _ix_DEPRECATED 的定義處,有一句注釋: // TODO(nicklockwood): How can this fit our require system?
以上。
下面是一周前,在React native還沒開源的時候,通過反解ipa的一些分析過程,有興趣的可以看看。
------------------------簡單粗暴的分割線--------------------
背景和調研手段
React Native還沒開源,最近和組里兄弟「反編譯」了Facebook Group(這個應用是用React Native實現的)的ipa代碼,出來幾百個JS文件,格式化一下,花了幾天時間讀了一下源碼,對React Native的內部核心機制算是有了一個基本了解。
React Native的核心實現:
先簡單說幾點,詳細的等回頭更新。
React Native里面沒有webview,這貨不是Hybrid app,里面執行JS是用的
JavascriptCore。
2. 再說React Native的核心,iOS Native code提供了十來個最基本核心的類(RCTDeviceEventEmitter、RCTRenderingPerf等)、或組件(RCTView、RCTTextField、RCTTextView、RCTModalFullscreenView等),然后由React Native的JS部分,組成二十來個基本組件(Popover、Listview等),交由上層的業務方來使用(THGroupView)。
3. 就如他們在宣傳時所說,他們實現了一套類似css的子集,用來解決樣式問題,相當復雜和強大,靠這個才能將Native的核心組件組成JS層的基本組件再組成業務端的業務組件,應該是采用facebook/css-layout · GitHub的C語言版本實現的(在ppt中我們看到了類似flex-direction: column一類的代碼,這個正是css-layout支持的語法)。
4. 在React Native中,寫JS的工程師解決的是「將基本組件拼裝成可用的React組件」的問題,寫Native Code的工程師解決的是「提供核心組件,提供足夠的擴展性、靈活性和性能」的問題。
React Native的設計考慮:
ReactJS對React Native有著直接的影響(我沒在生產環境中用過React,只看過代碼用過Angular,如果有誤請指出)
ReactJS里面有這樣的設計:
ReactJS 的大工廠入口createElement返回的不是某個實體DOM對象,而只是一個數組
2. 通過源碼中 ui/browser/ 目錄中的代碼,將這個數組轉換成DOM
3. 底層的渲染核心是可以更換的
另外,Facebook自己有JSX,css-layout等開源項目,基于這些,如果要做一個用 JS來開發Native app的東西,很自然就想到了一套最有效率的搞法:
將 ui/browser 里面的代碼替換成一套 Native 的橋接JS(實際上,iOS版是通過
injectGenericComponentClass方法,將核心組件的方法注入到JS里面 ),就直接復用React的MVVM,自動將數據映射到Native了
2. Native code里面實現三組核心API,一組提供核心組件的API(create、update、delete),一組事件方法(ReactJS里面的EventEmitter ),一組對css進行解析(css-layout)以及返回Style的ComputedStyle(React Native里面叫meatureStyle)。
這樣,用上了ReactJS本身的所有核心功能和設計思路,Native的開發也足夠簡單。
那,React Native是什么看
其實這東西從Native開發來說,相當于重新發明了一個瀏覽器渲染引擎并且套一個React的殼,從Web開發角度來說,就是把原來React的后端換成了Native code來實現,就跟Flipboard最近搞的React Canvas 一樣: Flipboard · GitHubreact-canvas
React Native的優勢和劣勢::
優勢相對Hybird app或者Webapp:
不用Webview,徹底擺脫了Webview讓人不爽的交互和性能問題
2. 有較強的擴展性,這是因為Native端提供的是基本控件,JS可以自由組合使用
3. 可以直接使用Native原生的「」動畫(在FB Group這個app里面,面板滑出帶一點果凍彈動,面板基于某個點展開這種動畫隨處可見,這種動畫用Native code來做小菜一碟,但是用Web來做就難上加難)。
優勢相對于Native app:
可以通過更新遠端JS,直接更新app,不過這快成為各家大型Native app的標配了…
劣勢:
擴展性仍然遠遠不如web,也遠遠不如直接寫Native code(這個不用廢話解釋了吧)
2. 從Native到Web,要做很多概念轉換,勢必造成雙方都要妥協。比如web要用一套CSS的閹割版,Native通過css-layout拿到最終樣式再轉換成native原生的表達方式(比如iOS的Constraint\origin\Center等屬性),再比如動畫。另外,若Android和iOS都要做相同的封裝,概念轉換就更復雜了。
更新1:添加了React對React Native的影響。
更新2:基本確定其使用了 css-layout,添加了對React Native的總結
更新3: React native已經開源了: React Native,只有iOS版。我寫了幾個demo,簡單看了看objc代碼并和開源前的我們的一些結論(見后文)交叉驗證。簡單地從前端工程師和系統整體角度說一下React native的特點和優劣吧。
更新4: 補充了幾條優勢和與前端開發的對照
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