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對于網頁上的嵌入對象使用wmode =“transparent”,“opaque”或“window”

對于網頁上的嵌入對象使用wmode =“transparent”,“opaque”或“window”

對于網頁上的嵌入對象使用wmode =“transparent”,“opaque”或“window”之間的差異當使用<object>and <embed>標簽嵌入Flash對象時,會有一個名為的屬性wmode。似乎大部分時間wmode="transparent"都與wmode="opaque"Flash實際上沒有任何透明顏色相同,因此底部HTML元素將被顯示。因此,opaque應該比transparent由于需要較少的透明度處理更快,但大多數時候我看到嵌入的Flash對象transparent而不是opaque。opaque 需要使Flash對象不會覆蓋其他HTML元素(例如彈出額外子菜單的菜單項不會被Flash對象覆蓋)。順便說一句,有沒有正式文件wmode的opaque,transparent和window?我只能找到描述它的博客,但不能找到正式的文檔。謝謝。
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3 回答

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隔江千里

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這里有一些關于不同flash 9 wmode設置的弱adobe文檔。

關于wmode透明的注意事項在adobe bug trac中。

閃存10的新功能是兩個新的wmodes:gpu和direct。有關wmode,請參閱Adobe知識庫。


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反對 回復 2019-08-02
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慕的地10843

TA貢獻1785條經驗 獲得超8個贊

另外,使用wmode=opaque和使用IE,Flash獲取鍵盤事件,但html頁面也接收它們,因此它不能用于嵌入Flash游戲。很煩人


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反對 回復 2019-08-02
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