從C ++成員函數調用Objective-C方法?我有一個class(EAGLView)調用類的成員函數C++沒有問題?,F在,問題是我需要在C++該類中調用一個objective-C function [context renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:(CAEAGLLayer*)self.layer];我在C++語法中無法做到的。我可以將這個Objective-C調用包裝到同一個Objective-C類中,它首先調用C ++類,但后來我需要以某種方式調用該方法C++,而我無法弄清楚如何去做。我試圖給一個指向EAGLViewC ++成員函數的對象的指針,并EAGLView.h在我的C++類頭中包含“ ” 但我得到了3999個錯誤..那么......我該怎么做?一個例子很好..我只找到C了這樣做的純粹例子。
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米琪卡哇伊
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您可以將代碼編譯為Objective-C ++ - 最簡單的方法是將.cpp重命名為.mm。如果你包含它會正確編譯EAGLView.h(你因為C ++編譯器不理解任何Objective-C特定的關鍵字而得到很多錯誤),你可以(大部分)混合使用Objective-C和C ++但是你喜歡。
慕的地8271018
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最簡單的解決方案是簡單地告訴Xcode將所有內容編譯為Objective C ++。
為Compile Sources設置項目或目標設置與Objective C ++相同并重新編譯。
然后你可以在任何地方使用C ++或Objective C,例如:
void CPPObject::Function( ObjectiveCObject* context, NSView* view ){
[context renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:(CAEAGLLayer*)view.layer]}這與將.cpp或.m重命名為.mm的所有源文件具有相同的效果。
這有兩個小缺點:clang無法分析C ++源代碼; 一些相對奇怪的C代碼不能在C ++下編譯。
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