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回調函數,或簡稱回調,是指通過函數參數傳遞到其它代碼的,某一塊可執行代碼的引用。回調函數不是由該函數的實現方直接調用,而是在特定的事件或條件發生時由另外的一方調用的,用于對該事件或條件進行響應。這一設計允許了底層代碼調用在高層定義的子程序?;卣{的形式因程序設計語言的不同而不同。(C, C++ and Pascal允許將函數指針作為參數傳遞給其它函數。其它語言,例如JavaScript,Python,Perl和PHP,允許簡單的將函數名作為參數傳遞。Objective-C中允許利用@selector關鍵字傳遞SEL類型的函數名。)
回調允許函數調用者在運行時調整原始函數的行為。因為可以把調用者與被調用者分開,所以調用者不關心誰是被調用者。它只需知道存在一個具有特定原型和限制條件的被調用函數。
回調函數使得程序設計更加靈活。

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簡單點說,用戶是實現方,實現方需要調用A()函數,但為了A()函數具有通用性,需要根據實現方的意愿調用實現方提供的函數cbB(),在這里cbB()即為回調函數。在Windows編程中回調函數用途很廣泛。

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語法: animate(css,時間,回調函數) css是指過度后的樣式(動畫的最終樣式)時間表示對象從最初到設定的最終css所經過的時間回調函數指的是之前定義的過程結束后執行的方法 aul.animate({ 'left':-ali.eq(0).width()*_now2 //將元素的left改變成計算的結果(表現為元素像左邊移動) },500,function(){//在500毫秒的時間內完成上面的移動 if(_now == 0){//在完成移動后進行判斷 ali.eq(0).css('position','static');//修改postion為static aul.css('left','0px');//將left設置為0 我想應該是最初定義的移動現在設置為0是一個還原的過程 _now2=0; } });
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