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屬性可以在C#中動態添加嗎?

屬性可以在C#中動態添加嗎?

白衣非少年 2019-07-12 10:31:07
屬性可以在C#中動態添加嗎?是否可以在運行時添加屬性或在運行時更改屬性的值?
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3 回答

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肥皂起泡泡

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屬性是靜態元數據。程序集、模塊、類型、成員、參數和返回值不是C#中的頭等對象(例如,System.Type類只是一種類型的反射表示)。您可以為類型獲取屬性的實例,如果屬性是可寫的,則可以更改它們,但這不會影響屬性,因為它被應用于類型。


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反對 回復 2019-07-12
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慕俠2389804

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這取決于你到底想要實現什么。

這個System.ComponentModel.ypeDescriptorStuff可以用于向類型、屬性和對象實例添加屬性,并且它有一個限制,即您也必須使用它來檢索這些屬性。如果您正在編寫使用這些屬性的代碼,并且可以在這些限制范圍內生存,那么我肯定會建議您這樣做。

據我所知,PropertyGrid控件和VisualStudio設計圖面是BCL中唯一消耗TypeDescriptor的東西。事實上,這就是他們真正需要做的事情的一半。


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反對 回復 2019-07-12
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