抽象工廠和工廠設計模式有什么區別?我知道有很多關于這兩種模式之間的區別的帖子,但是有一些東西我找不到。從我所讀到的內容中,我看到工廠方法模式允許您定義如何創建單個具體產品,但將實現隱藏在客戶端,因為它們將看到一個通用產品。我的第一個問題是關于抽象工廠。它的作用是允許您創建具體對象的系列(這取決于您所使用的具體工廠),而不僅僅是一個具體的對象?抽象工廠是否只返回一個非常大的對象或多個對象,具體取決于您調用的方法?我的最后兩個問題是關于一句我無法完全理解的話,我在很多地方都看到過:兩者的一個不同之處在于,對于抽象工廠模式,類通過組合將對象實例化的責任委托給另一個對象,而Factory方法模式使用繼承并依賴子類來處理所需的對象實例化。我的理解是,工廠方法模式有一個Creator接口,它將使ConcreteCreator負責了解要實例化的ConcreteProducts。這就是使用繼承來處理對象實例化的含義嗎?關于這句話,抽象工廠模式究竟是如何通過組合將對象實例化的責任委托給另一個對象的?這是什么意思?在我看來,抽象工廠模式也使用繼承來完成構建過程,但是我仍然在學習這些模式。任何幫助,特別是最后一個問題,將不勝感激。
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