Android“只有創建視圖層次結構的原始線程才能觸及其視圖。我用Android制作了一個簡單的音樂播放器。每首歌的視圖包含一個SeekBar,實現方式如下:public class Song extends Activity implements OnClickListener,Runnable {
private SeekBar progress;
private MediaPlayer mp;
// ...
private ServiceConnection onService = new ServiceConnection() {
public void onServiceConnected(ComponentName className,
IBinder rawBinder) {
appService = ((MPService.LocalBinder)rawBinder).getService(); // service that handles the MediaPlayer
progress.setVisibility(SeekBar.VISIBLE);
progress.setProgress(0);
mp = appService.getMP();
appService.playSong(title);
progress.setMax(mp.getDuration());
new Thread(Song.this).start();
}
public void onServiceDisconnected(ComponentName classname) {
appService = null;
}
};這個很好用。現在我要一個計時器來計算這首歌的進度的秒/分鐘。所以我把TextView在布局中,用findViewById()在……里面onCreate(),把這個放進去run()后progress.setProgress(pos):String time = String.format("%d:%d",
TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(pos),
TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(pos),
TimeUnit.MINUTES.toSeconds(TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(
pos))
);currentTime.setText(time); // currentTime = (TextView) findViewById(R.id.current_time);但最后一行給了我一個例外:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException:只有創建視圖層次結構的原始線程才能觸摸其視圖。然而,我在這里所做的與我在這里所做的事情基本上是一樣的。SeekBar-在onCreate,然后觸摸它run()-但這并沒有給我這種抱怨.
4 回答
慕標琳琳
TA貢獻1830條經驗 獲得超9個贊
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Stuff that updates the UI
}});
慕娘9325324
TA貢獻1783條經驗 獲得超4個贊
runOnUiThread( new Runnable(){ ..run():
thread = new Thread(){
@Override
public void run() {
try {
synchronized (this) {
wait(5000);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
dbloadingInfo.setVisibility(View.VISIBLE);
bar.setVisibility(View.INVISIBLE);
loadingText.setVisibility(View.INVISIBLE);
}
});
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Intent mainActivity = new Intent(getApplicationContext(),MainActivity.class);
startActivity(mainActivity);
};
};
thread.start();
眼眸繁星
TA貢獻1873條經驗 獲得超9個贊
private void setText(final TextView text,final String value){
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
text.setText(value);
}
});}
qq_遁去的一_1
TA貢獻1725條經驗 獲得超8個贊
通常,涉及用戶界面的任何操作都必須在主線程或ui線程中執行,即onCreate()執行事件處理。確保這一點的一種方法是使用runOnUiThread(),另一個是使用處理程序。
ProgressBar.setProgress()它有一個機制,它總是在主線程上執行,所以這就是它工作的原因。
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