慕田峪4524236
2019-05-27 13:09:28
輸入deff指針是個好主意嗎?我查看了一些代碼并發現慣例是將指針類型轉換為SomeStruct*成typedef SomeStruct* pSomeStruct;這有什么好處嗎?
4 回答

慕蓋茨4494581
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當指針本身可以被視為“黑盒子”時,這是適當的,即,其內部表示應該與代碼無關的一段數據。
本質上,如果您的代碼永遠不會取消引用指針,并且您只是將其傳遞給API函數(有時通過引用),那么不僅typedef減少了*
代碼中的s 數量,而且還向程序員建議指針不應該真的被插手了。
如果需要,這也可以在將來更容易地更改API。例如,如果您更改為使用ID而不是指針(反之亦然),現有代碼將不會中斷,因為指針永遠不應該首先被取消引用。

陪伴而非守候
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我在typedef中使用指針的唯一一次是處理指向函數的指針時:
typedef void (*SigCatcher)(int);SigCatcher old = signal(SIGINT, SIG_IGN);
否則,我發現它們比有用更令人困惑。
被刪除的聲明是指向signal()
函數的指針的正確類型,而不是信號捕獲器的指針。SigCatcher
通過編寫可以使其更清晰(使用上面更正的類型):
typedef SigCatcher (*SignalFunction)(int, SigCatcher);
或者,聲明signal()
函數:
extern SigCatcher signal(int, SigCatcher);
也就是說,a SignalFunction
是一個指向函數的指針,該函數接受兩個參數(a int
和a SigCatcher
)并返回a SigCatcher
。而signal()
本身是有兩個參數(一個函數int
和一個SigCatcher
)并返回SigCatcher
。

慕哥6287543
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這可以幫助您避免一些錯誤。例如,在以下代碼中:
int* pointer1, pointer2;
pointer2不是int *,它是簡單的int。但是對于typedef,這不會發生:
typedef int* pInt;pInt pointer1, pointer2;
他們現在都是int *。
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