好像都是數據復制中去掉了內核緩存?
直接IO和內存映射究竟有何區別?
海綿寶寶撒
2019-05-15 10:34:44
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一般的read要經過磁盤-》內核緩沖區-》用戶區的兩次拷貝;內存映射是虛擬內存技術,把一段文件直接映射到虛擬內存,這樣就像訪問內存一樣訪問文件(含缺頁中斷)而不需要read的兩次拷貝,虛擬內存與物理內存的映射操作系統幫你解決,此外內存映射還可以用于IPC;直接IO就是把1里面的內核緩沖區省略了(因為內核緩沖啥時候刷盤是由內核決定的具有不確定性,當然用戶可以顯示sync),用戶可以自己來做緩沖;
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兩個不是一個概念。DirectIO和BufferIO相對應。DirectIO就是直接把IO請求提交給底層IO設備,不經過緩存處理。BufferIO就是IO請求經過緩存子系統處理,例如Linux上的VFSCache層;寫數據會先寫入內存,寫入內存后就會返回,不等數據刷到磁盤上。讀數據會從先嘗試從內存中讀取,如果內存中命中,就不需要從磁盤上讀取了。BufferIO會帶來讀寫性能的大幅度提升,這和在數據庫前面加一個Memcached是一樣的概念。大多數場景下,BufferIO都是最優選擇。以下情況下我們可能需要考慮DirectIO:對數據寫的可靠性要求很高,必須確保數據落到磁盤上,業務邏輯才可以繼續執行。特定場景下,系統自帶緩存算法效率不高,應用層自己實現出更高的算法。而內存映射是另外一個很大的概念,展開會有很多內容;僅看文件IO這部分,像通過Linuxmmap這樣的方式訪問文件,實際上就是由應用分配了一段內存,這段內存直接充當了文件讀寫過程中的緩存,用戶態可以直接訪問,而不是像普通的read/write方式需要把用戶態的buffer拷貝到內核分配的緩存上,其本質還是bufferIO,只是省去了用戶態到內核態的拷貝開銷。
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