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本地有好多下像棋的。只是想做一款本地的手機像棋游戲,帶后臺的,用 html5 還是用什么寫好?從 0 開始邊學邊做的

本地有好多下像棋的。只是想做一款本地的手機像棋游戲,帶后臺的,用 html5 還是用什么寫好?從 0 開始邊學邊做的

MYYA 2019-05-13 11:21:10
本地有好多下像棋的。只是想做一款本地的手機像棋游戲,帶后臺的,用html5還是用什么寫好?從0開始邊學邊做的要求不多。就是地方像棋。再來個五子棋游戲,手機上可以對戰的。也可以跟機器對戰。以前沒接觸過這個。用什么寫這兩個游戲最好?開發出來能運營的。
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2 回答

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蕭十郎

TA貢獻1815條經驗 獲得超13個贊

就給建議吧。
既然是從0開始邊學邊做,一開始不要把目標定的過大,否則是非常容易翻車的
開始就入門難度評估的話,可以考慮從前端入手,但你0基礎的話,可能得先練上起碼仨月才能達到“可以開始”的程度
前端寫游戲可以直接用原生,也可以用Canvas(有現成的前端向游戲引擎)。但我覺得達到熟練掌握javascript的程度,也需要一些時間。貿然硬上的話,你可能連怎么開始都會懵逼的(我就問過這么個問題……黑歷史黑歷史~??)
棋類的ai對你來說太難了,這個坑不好過。建議先找點簡單的慢慢練~
后臺我覺得短期內就不要想了
在線對戰其實也算個難點了,畢竟涉及到實時通信這塊,自己評估吧
綜上所述,我覺得短期內能達到運營的程度,你自己做老板可能會更快些
                            
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反對 回復 2019-05-13
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瀟湘沐

TA貢獻1816條經驗 獲得超6個贊

用H5寫相對較好,HTML5技術相對于flash插件優勢就是,更清晰,更流暢,對CPU的占用更低,就如同播放本地視頻一樣。
                            
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反對 回復 2019-05-13
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