1、SpriteKit框架做游戲開發是否是最好的選擇,那么有哪些資料可以推薦的。2、游戲開發都需要設計一些算法,比如A*算法啊,鄙人看到算法就頭疼,前期的開發基本都和業務邏輯打交道,基本不設計算法問題,因此,這塊想對薄弱點,對于設計矩陣計算啊,圖論啊,可能會覺得頗費腦力,能否有很好的資料或視頻去學習這塊內容,我相信只不是因為這塊難,而是因為不乏有好事者將原理都剖析不清楚爛文章寫出來,讓大家越看越模糊,以至于對這塊內容失去信息。
想在ios上用swift做游戲,遇到以下幾個問題,想找些解決方法?
喵喵時光機
2019-04-14 11:28:44