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總的分為局部變量和全局變量:局部變量又可分為動態局部變量(沒特殊聲明的變量一般都為動態局部變量)和靜態局部變量(用static關鍵字聲明的變量如:static int a;);兩者的區別在于:靜態的局部變量生存期比動態的局部變量來的長,動態的局部變量的生存期為所定義的范圍內,如在函數內定義的,函數結束,變量也跟著結束,變量的值不會保存下來。而靜態變量的生存期為整個源程序(也可說是一個文件,不同環境不同稱呼)。而兩者的作用域是一樣。只能在定義他的函數內起作用,離開了這個函數就不起作用了。
全局變量:在函數之外定義的變量稱為全局變量。全局變量可以為本文件中其他函所共用(作用域),它的有效范圍(生存期)從定義變量開始到文件結束。
如果在同一個源文件中,外部變量與局部變量同名,則在局部變量的作用范圍內,外部變量被“屏蔽”,即全局變量不起作用。
下面來看一個例子:
#include"stdio.h"
int d=1; //聲明一個全局變量
int fun(int p)
{
static int d=5; //定義一個靜態局部變量 d初值為5 //第二次調用時沒有執行此行
d=d+p; //此時局部變量d的值為9,(第一次調用) //第二次調用是局部變量d 的值為13,因為上一次執行完后d的值為9,
printf("%d",d); //第一次輸出為9,//第二次輸出13
}
void main()
{
int a=3;
d=d+a; //此時d的值為4;a變量的值為3,全局變量d的值為1。
for(i=0;i<2;i++)
fun(d); //此處的d值為4,傳送給形參p,再一次調用時還是將4傳給開參p
printf("d=%d",d); //輸出d的值為4.此處的d為全局變量。
}
看以上內容時,你先把程序看一篇,然后把會值代進去遠算,每一次看注釋時在同一行中只要看到第二個”//“時結束.第2個“//”為第二次調用時看的。
以上內容有一點亂,但是希望可以幫助到你...88有什么不明白可以再問!

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作用域和生存周期是完全不同的兩個概念。作用域可以看作是變量的一個有效范圍,就像網游中的攻擊范圍一樣;生存周期可以看成是一個變量能存在多久,能在那些時段存在,就像網游中的魔法持續時間……
簡單的以一個局部變量來舉個例子:
在main函數中聲明了變量a,那么a的作用域就是main函數內部,脫離了main函數,a就無法使用了,main函數之外的函數或者方法,都無法去使用a。那么a的生存周期是指a在那些時候存在,具體到這個例子,a什么時候存在,要取決于main函數,或者說,main函數只要被調用,且調用沒有完成,那么a就將存在。除此以外的情況,a都將被釋放。
生存周期也可以理解為從聲明到釋放的之間的時間。
變量具體可以分為全局變量、靜態全局變量、靜態局部變量和局部變量。
按存儲區域分:全局變量、靜態全局變量和靜態局部變量都存放在內存的全局數據區,局部變量存放在內存的棧區
按作用域分:全局變量在整個工程文件內都有效;靜態全局變量只在定義它的文件內有效;靜態局部變量只在定義它的函數內有效,只是程序僅分配一次內存,函數返回后,該變量不會消失;局部變量在定義它的函數內有效,但是函數返回后失效。
全局變量和靜態變量如果沒有手工初始化,則由編譯器初始化為0。局部變量的值不可知。
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