lua產生隨機數math.randomseed(os.time())rand=math.random();實際上我是遇到的是高并發web應用的情況下,比如秒殺場景,大家的時間都可能是相同的,隨之帶來的產生的隨機數都是相同的,或者是接近的。我在想是否可以利用Header里來做隨機數的種子,比如IP之類,這樣考慮是否合理?感覺Lua處理隨機數很蛋疼....
關于lua產生隨機數的問題
梵蒂岡之花
2019-04-09 20:23:25