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ue4 c++怎么調用另一個函數?

ue4 c++怎么調用另一個函數?

慕妹3242003 2019-02-04 10:06:07
ue4 c++怎么調用另一個函數
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3 回答

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ITMISS

TA貢獻1871條經驗 獲得超8個贊

用BlueprintImplementableEvent標明的函數在C++代碼中不需要有方法體,方法體在藍圖中實現。
用法:
1,現在C++頭文件中定義函數名
Cpp代碼 收藏代碼
UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent)
void OnDepleted();

2,在藍圖中Add Event,找到對應的函數名,創建后即可實現具體邏輯

3,最后可以在自己的C++代碼中調用該方法,這樣就會自動調用藍圖函數

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反對 回復 2019-03-18
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ABOUTYOU

TA貢獻1812條經驗 獲得超5個贊

拔掉無線鼠標接收器,打開設備管理器,找到通用串行總線控制器,將里面的設備全部卸載掉,驅動也卸載掉,然后重啟電腦,用觸控板就可以完成。

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反對 回復 2019-03-18
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