2 回答

TA貢獻1817條經驗 獲得超6個贊
在利用xcode創建了一個工程之后,在其開發界面中,我們點擊“main_swift”項,就可以打開主程序編程界面了,以下所有代碼均在此編程界面中完成。
變量和常量的定義:
在swift環境中,我們通過“var”關鍵字來定義變量。通過“let”關鍵字來定義常量。常量的值無需在編譯時指定,但是至少要賦值一次。
var myVariable = 42
myVariable = 50
let myConstant = 42
數組的創建:
利用“[]”來創建數組,同時對數組中元素的訪問是通過方括號中的索引來實現。
流程控制語句:
在swift編程環境中,使用 if 和 switch 作為條件控制。使用 for-in、for、while和do-while作為循環。
代碼如下:
let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12]
var teamScore = 0
for score in individualScores {
if score > 50 { teamScores += 3}
else { teamScores += 1 }
}
函數的使用:
使用關鍵字func來創建函數,使用 “-> ”符號來分隔參數的名字和返回值類型。
在引用函數時,調用函數使用他的名字加上小括號中的參數列表來實現。
對象的創建和使用:
swift使用關鍵字“class”來定義一個類,類中的屬性的聲明則是在類里作為常量或變量聲明的。定義方法如下:
class Shape {
var numberOfSides = 0
func simpleDescription() -> String {
return "A shape with \(numberOfSides) sides."
}
}
枚舉和結構:
使用“enum”關鍵字來定義枚舉和結構。代碼如下:
enum Rank: Int {
case Ace = 1
case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten
case Jack, Queen, King
func simpleDescrition() -> String {
switch self {
case .Ace: return "ace"
case .Jack: return "jack"
case .Queen: return "queen"
case .King: return "king"
default:return String(self.toRaw())
}
}
}
let ace = Rank.Ace //引用枚舉常量
8
針對每段小代碼片段,大家可以直接復制粘貼到主程序編程窗口,點擊“運行”按鈕來測試輸出效果。

TA貢獻1804條經驗 獲得超2個贊
OpenStack Object Storage(Swift)是OpenStack開源云計算項目的子項目之一,被稱為對象存儲,提供了強大的擴展性、冗余和持久性。對象存儲,用于永久類型的靜態數據的長期存儲。
Swift 最初是由 Rackspace 公司開發的高可用分布式對象存儲服務,并于 2010 年貢獻給 OpenStack 開源社區作為其最初的核心子項目之一,為其 Nova 子項目提供虛機鏡像存儲服務。Swift 構筑在比較便宜的標準硬件存儲基礎設施之上,無需采用 RAID(磁盤冗余陣列),通過在軟件層面引入一致性散列技術和數據冗余性,犧牲一定程度的數據一致性來達到高可用性和可伸縮性,支持多租戶模式、容器和對象讀寫操作,適合解決互聯網的應用場景下非結構化數據存儲問題
- 2 回答
- 0 關注
- 927 瀏覽
添加回答
舉報