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unity3d transform.rotate和直接改歐拉角的區別

unity3d transform.rotate和直接改歐拉角的區別

ibeautiful 2019-03-02 14:03:15
unity3d transform.rotate和直接改歐拉角的區別
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1 回答

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陪伴而非守候

TA貢獻1757條經驗 獲得超8個贊

可以直接使用歐拉角判斷,如
if((transform.eulerAngles.z)=90(transform.eulerAngles.z);1)
{
transform.Rotate(new Vector3(0,0,2));
}

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反對 回復 2019-03-08
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