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unity3D 中如何判斷一個gameobject是否存在?

unity3D 中如何判斷一個gameobject是否存在?

楊魅力 2019-02-20 14:13:10
unity3D 中如何判斷一個gameobject是否存在?
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2 回答

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米脂

TA貢獻1836條經驗 獲得超3個贊

首先定義GameObject,之后用if(Gameobjeect)判斷

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public GameObject player;

//并不是只有Update才行

void Update(){

if (player) { //放入你的代碼}}}

 


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反對 回復 2019-02-26
?
隔江千里

TA貢獻1906條經驗 獲得超10個贊

//刪除對象前先判斷對象是否存在
if(target){
//target為Component組件類型就刪除組件,常用的Transform、Rigidbody、MeshFilter,如果為GameObject 就刪除對象
Destroy(target);
Debug.Log(target==null);//false
//或者只刪除對象
//Destroy(target.gameObject);
//或者使用DestroyImmediate方法立即刪除對象
//DestroyImmediate(target);
//Debug.Log(target==null);//true
}

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反對 回復 2019-02-26
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