unity3d 如何把gameobject上的腳本刪除
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烙印99
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直接刪除的話在面板中選擇myscript右邊的齒輪狀按鈕,選擇remove component 即可
如果你是要在腳本中實時刪掉,比如去掉一個名為cube的物體的名為"myscript"的腳本
C#中可以這樣寫
Destroy( GameObject.Find("Cube").GetComponent<myscript>());
如果是js
可以這樣寫
Destroy( GameObject.Find("Cube").GetComponent(myscript));
當然如果你的腳本是直接加在需要刪除myscript的物體上,那么腳本中的 GameObject.Find("Cube"). 可以換成gameObject.

陪伴而非守候
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Destroy(gameObject); gameObject代表你腳本所依附的物體.
[ExecuteInEditMode].
其他與運行時相同,這個挺神奇的,可以用代碼創建物體到編輯器中,
還能保存工程.
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