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unity3D中的場景切換怎么實現啊

unity3D中的場景切換怎么實現啊

千萬里不及你 2019-02-20 14:13:28
unity3D中的場景切換怎么實現啊
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2 回答

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一只甜甜圈

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Application.LoadLevel(lv) 場景讀取(記著用多場景前要現在File-Build Setting里登記下場景,才能在腳本里讀取到)

DontDestroyOnLoad(object) 保持物體在場景切換的時候不被卸載(能保持他的所有屬性哦)

*AssetBundle 類 預讀資源(主要用于web3d,運行時實時從服務器下載需要的場景資源)

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反對 回復 2019-02-26
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明月笑刀無情

TA貢獻1828條經驗 獲得超4個贊

1、在Build Settings(Ctrl+Shift+B)窗口點擊[Add Current]添加當前場景,添加所用到的場景.
2、代碼調用Application.LoadLevel("場景名稱"),場景名稱不包含.unity擴展名.

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反對 回復 2019-02-26
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