unity3d 怎樣獲得當前鼠標點擊的對象
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一只萌萌小番薯
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var ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
var hit : RaycastHit;
if (Physics.Raycast (ray, hit, 100)) {
var target: GameObject = hit.collider.gameObject//獲得點擊的物體
if(Input.getMouseButtonDown("0"))
{
target.transform.position = (Input.mousePosition);
}
}
先獲取鼠標坐標然后再發射射線檢測
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