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如果是100次后停止。直接定義 int times=100;int curr=0;
在timer的 出發事件中。 if(cur<times){ // 邏輯操作; curr++;}else{this.timer.Dispose();}
如果是到某一個時間結束的話。判斷條件直接是判斷時間
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設個變量控制一下,每次Tick的時候都讀下變量判斷一下,符合條件了就把自己給停了
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timer1.Stop();
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