補間動畫的作用和區別
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森林海
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補間動畫作用:在做flash動畫時,通過在兩個關鍵幀中間做“補間動畫”,實現圖畫的運動
區別:
動作補間
是指在Flash的時間幀面板上,在一個關鍵幀上放置一個元件,然后在另一個關鍵幀改變這個元件的大小、顏色、位置、透明度等,Flash 將自動根據二者之間的幀的值創建的動畫。動作補間動畫建立后,時間幀面板的背景色變為淡紫色,在起始幀和結束幀之間有一個長長的箭頭;構成動作補間動畫的元素是元件,包括影片剪輯、圖形元件、按鈕、文字、位圖、組合等等,但不能是形狀,只有把形狀組合(Ctrl+G)或者轉換成元件后才可以做動作補間動畫。
形狀補間
是在Flash的時間幀面板上,在一個關鍵幀上繪制一個形狀,然后在另一個關鍵幀上更改該形狀或繪制另一個形狀等,Flash將自動根據二者之間的幀的值或形狀來創建的動畫,它可以實現兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化。形狀補間動畫建立后,時間幀面板的背景色變為淡綠色,在起始幀和結束幀之間也有一個長長的箭頭;構成形狀補間動畫的元素多為用鼠標或壓感筆繪制出的形狀,而不能是圖形元件、按鈕、文字等,如果要使用圖形元件、按鈕、文字,則必先打散(Ctrl+B)后才可以做形狀補間動畫。
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