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由于模型不對稱,所以使用XYZ軸對稱繪制會不正確。但Zbrush可以自動識別拓撲結構對稱雕刻,在一些復雜的靜幀作品中,其中有些Pose通過后期骨骼調整,很難達到比較完美的效果,所以有時會在前期直接擺Pose,然后通過該功能進行對稱雕刻,前提是模型的布線必須要對稱。方法如下:首先打開對稱,例如按X打開X對稱。之后在頂部菜單欄中Transform里,打開Use Posable Symmetry按鈕即可!
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