ZBrush文件導入Maya必須先保存為obj格式嗎?是否可以直接GoZ?
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慕蓋茨4494581
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goz是zbrush4用來與其他三維軟件無縫互導的,前提是模型要分好UV,因為導入其他三維軟件的是簡模!比如在maya中可以顯示normal map和texture map 效果。用goz時先在zbrush4里設置互導路徑,方法是preference---goz---path to maya找到maya的安裝位置找到maya.exe文件,安裝即可!在zbrush的tool下有goz按鈕,在maya的工具架也生成了goz按鈕。生成法線貼圖之前你要把模型降到最低細分級,在tool--normal map下點開tangent和smooth即可在點creat normal map就生成了法線貼圖。導出法線貼圖再在normal map下點clone nm這是在左側的texture上就出現了貼圖,由于zarush貼圖與maya貼圖上下顛倒所以在texture——FlipV翻轉貼圖(也可在ps了翻轉),最后導出即可
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