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如果是3Dmax,可以選擇這些模型,然后選擇“導出”命令(不是保存命令哦),導出的時候選擇FBX格式,如果是動畫模型要勾選動畫,多個動畫 再勾選塌陷動畫。把這個格式放在UNITY3D工程文件夾中的ASSETS文件夾下,在U3D中就能使用了。
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