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unity3d 為物體動態添加腳步組件,并將已以實例化的類賦予該腳本組件

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慕哥9229398 2018-12-03 04:00:28
unity3d 為物體動態添加腳步組件,并將已以實例化的類賦予該腳本組件
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1 回答

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一只名叫tom的貓

TA貢獻1906條經驗 獲得超3個贊

gameObject.GetComponent<Script>().CloneScript(script);
CloneScript 是自己寫的 Script的方法,里面自己寫相應處理邏輯

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反對 回復 2018-12-20
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