unity 3d中通過名稱或Tag來訪問游戲對象有什么區別
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GameObject.FindWithTag效率較高,但是必須提前設置對象的Tag。
GameObject.Find如果是針對整個場景來查找,效率是很低的,推薦盡量采用精確的路徑參數如hand = GameObject.Find("/Monster/Arm/Hand");
同時它們都最好不要用在Update () 等不間斷運行的方法中,特別是GameObject.Find,否則會照成性能降低。
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