Maya中Surface建模和Polygon建模有什么區別?
Maya中Surface建模和Polygon建模有什么區別?
慕婉清6462132
2018-11-20 18:14:06
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最大的區別就是Surface建模主要基于Nurbs,Nurbs是一種高次函數。所以較少的等參線也能做出平滑的效果。Poly建模的..你這樣理解吧,就是理論上可以用無數個足夠小的多邊形構成任一復雜的模型。事實上也是這樣,poly建模已經是現在建模的首選了。
nurbs從創建那一刻開始就已經有了自己固定的UV,而poly模型就不一樣了,建模和展UV是兩個活了。
要活學活用,有時候想不到怎么用poly建出一個模型的畫,就用nurbs畫曲線然后慢慢的調整。
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