maya的,書上隨便說了一下,我看不明白,高手指點一下吧!我在執行編輯nurbs下的交叉表面命令intersect surfaces就出出現問題了// Error: Select at least two NURBS surfaces to intersect
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海綿寶寶撒
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是剪切工具,用在兩個nurbs相交的情況
具體用法有兩個:
1先創建兩個nurbs物體,例如兩個圓形,要有相交;
選擇兩個圓 ,先執行編輯nurbs下的交叉表面命令intersect surfaces,在兩個圓之間產生一條相交曲線(這曲線是戴一定歷史的,剪切工具的剪切就是要依據這條相交曲線來剪切的);
現在選擇要執行剪切命令的圓,執行命令,這是箭頭變成一個白色的圖標,而圓則變成了白色虛線的幾何體,以相交曲線為分界,在想保留的一邊點擊出現藍色的點,按enter,即完成剪切。
2,使用Edit NURBS> Project Curve on Surface映射曲線工具產生要剪切的曲線,注意的事使用映射曲線,先選擇曲線再選擇曲面,執行映射命令是以當前視圖的視角映射設的。
Trim Too工具屬性設置中若是勾選了keep original,則原始幾何面會被保留下來。
剪切工具是一個有些復雜的工作,操作步驟有些繁瑣,我的回答只能算是一種解釋,需要反復練幾次才能運用會啊 。
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