如題對于現在大部分的積分性質的h5游戲,比如:阿里的這款demo,Flappy Bird在游戲結束的時候,需要發送請求到后端,以此來記錄玩家的分數,展示排行榜等信息。但是,目前h5游戲對于用戶來說,既是開源的,那么,用戶作弊的門檻就會特別低,即使服務端做再多的驗證,也是無濟于事。不知道,此類問題是否有相對完美的解決方案?
H5積分游戲防作弊
天涯盡頭無女友
2018-10-18 14:11:17