我是初學three.js.主要是想根據物體的大小來初始化鏡頭的位置,到一個適中的距離。如果寫死鏡頭的位置,那么打開巨大的物體鏡頭就會太近,細小的物體就相反。然而并不知道怎么計算出該物體的大小,或者說物體當前占鏡頭畫面的百分比。求高手指點。關鍵詞是,不規則物體,大小?;蛘哌€有更好的實現方法?
three.js 如何獲取不規則物體的大小
慕的地6264312
2018-10-19 15:09:51