unity3d中有幾種光源類型,分別是哪幾種?有什么區別
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holdtom
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平行光:DirectionalLight 點光源:Point Light
聚光燈:Spot Light 區域光源:Area Light
平行光只跟方向有關,電光源是一個球狀的,聚光燈,比較耗費資源,區域光源沒怎么用過,只能給出這些區別了。
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