只是想把3Dmax軟件導出的fbx文件單個模型文件轉為unity3d格式的
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慕哥6287543
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這是肯定的啊,unity3d本來不是建模、渲染的專門工具。max里的很多材質在unity3d都不能表現出來的,需要在unity3d中再對材質進行設置,而且如果你用的vary這些渲染器就更不能渲染出來了。最簡單的辦法就是烘焙圖啊,在max里烘焙,在unity3d里直接貼圖就是了,這樣效果幾乎就沒變化了。
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