比較大型的模型,我一拉遠來看。為什么有一部分會看不到,要怎么樣才能解決?我想能全部看到。
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maya使用中經常會出現當鏡頭拉遠或推近到一定程度時,模型會有部分甚至完全看不見,這里就涉及到maya相機中的一個概念-近切/遠切平面,近切/遠切平面是指在攝像機的某兩個個距離的兩個虛擬平面,該平面與攝像機的距離是相對固定的,當場景中的模型超過這個平面之間的范圍時,就會不可見。因此當攝像機拉的過遠或推的過近時模型就會顯示不完整。
而這兩個平面距離攝像機的距離值是可以設定的,因此解決這個問題的方法就是調整這兩個距離,使得模型可以處在可見范圍之內,具體操作如下:
在視口菜單中點擊view→select camera選中當前攝像機
按ctrl+a打開攝像機屬性面板
找到Near Clip Plane屬性,根據需要調小,可以解決近距離被切的情況
找到Far Clip Plane屬性,根據需要調大,可以解決遠距離被切的情況
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