亚洲在线久爱草,狠狠天天香蕉网,天天搞日日干久草,伊人亚洲日本欧美

為了賬號安全,請及時綁定郵箱和手機立即綁定
已解決430363個問題,去搜搜看,總會有你想問的

用容器部署在線游戲如何保證玩家websocket不斷?

用容器部署在線游戲如何保證玩家websocket不斷?

倚天杖 2018-10-19 09:32:52
容器是無狀態的,在線游戲要有狀態,多個用戶的狀態在多個容器內時,要對容器增減會造成游戲中斷。這種情況如何保證正在連接的websocket不斷?如果用容器編排工具kubernetes等會有解決方案嗎?或者從業務邏輯上考慮?
查看完整描述

2 回答

?
楊魅力

TA貢獻1811條經驗 獲得超6個贊

正常的游戲服務器都有網關架構的
玩家只連接網關。由網關來負責連接后端服務器,換線不需要重新登錄就是這么玩的。
重啟游戲服務器的時候,先讓網關連接其他服務器。然后把需要重啟的服務器重啟,最后重新接上網關

查看完整回答
反對 回復 2018-10-28
?
森林海

TA貢獻2011條經驗 獲得超2個贊

  1. 通過前端負載均衡來保持鏈接,后端來處理邏輯可以解決

  2. 在容器被殺死前對容器內部的應用發起廣播,前端的負載均衡不將新的請求轉發到內部容器,然后內部應用向客戶端發起重新鏈接的請求,客戶端接到請求后創建第二個socket請求,待發起成功后將舊的socket斷開

沒做過相關內容,僅供參考


查看完整回答
反對 回復 2018-10-28
  • 2 回答
  • 0 關注
  • 1720 瀏覽
慕課專欄
更多

添加回答

舉報

0/150
提交
取消
微信客服

購課補貼
聯系客服咨詢優惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網APP
您的移動學習伙伴

公眾號

掃描二維碼
關注慕課網微信公眾號