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Unity 注冊的接口可以是泛型的嗎?

Unity 注冊的接口可以是泛型的嗎?

蝴蝶刀刀 2018-10-24 05:06:23
如: container.RegisterType <ILog <T>,Log>() 報錯說:沒有Log到ILog <T>的隱式轉換 我是用的抽象LogBase <T>父類實現ILog <T>接口 用Log:LogBase <LogInfo> (Log繼承LogBase父類) 然后:container.RegisterType <ILog <T>,Log>() 是不是不能通過子類映射?。?
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2 回答

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POPMUISE

TA貢獻1765條經驗 獲得超5個贊

container.RegisterType <ILog <LogInfo>,Log>()

這樣試試


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反對 回復 2018-10-25
?
MMTTMM

TA貢獻1869條經驗 獲得超4個贊

T必須是具體的類。

你可以給所有的實體定義一個接口,把接口寫在

container.RegisterType <ILog <IEntity>,Log>()


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反對 回復 2018-10-25
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