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C#窗體中畫圖消耗CPU較高

C#窗體中畫圖消耗CPU較高

慕尼黑8549860 2018-10-10 07:06:04
請問各位在窗體中畫圖有什么技巧?我在窗體中畫圖消耗CPU都比較高,比如鼠標移動事件引起的重繪、Timer控件在100毫秒重繪消耗CPU都很高,在1G的CPU上高達70%。我用的是雙緩沖繪圖,即在內存中畫整張圖后再畫到窗體。而且在鼠標移動事件中盡量用了局部繪圖,但是效果還是不理想。很多游戲畫圖刷新的頻率很快,但消耗的CPU也很小。不知道是C#的問題還是我沒有掌握技巧,希望各位能幫忙解答。
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2 回答

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慕姐8265434

TA貢獻1813條經驗 獲得超2個贊

一般游戲都用的是DirectX,或是OpenGL,所以效率更高

GDI+還是比較慢的,用它做游戲還是不要想了


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反對 回復 2018-10-25
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