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請問zbrush ,3dmax ,maya哪一個好掌握些?

請問zbrush ,3dmax ,maya哪一個好掌握些?

慕碼人8056858 2018-10-03 19:15:16
以上的三個都是可以做3d的嗎?哪一個好學一些?哪一種做得細致些?哪一個3d電影用的多?問題有些弱智,但還是請高手解答,謝謝!!請問max 幾好用? 總覺得max的造型不太細致。。。 做一個3d作品3個軟件都需要用到嗎?再請問現在市場哪種軟件需求人才多?
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1 回答

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喵喔喔

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有這樣的現象。。。:學MAX的人覺得MAYA太困難,學MAYA的人覺得MAX困難。。。
其實主要是體現在倆款軟件的界面和基礎操作思路上。相差并不太大。

Zbrush最好在有一定3D基礎上,再去學習,MAX和MAYA都是平臺性質的3D軟件,功能全面。

而Zbrush是建模類軟件,在建模,貼圖繪制上面獨具一格。

游戲,工業設計,室內/外設計方面3D用的多,影視方面MAYA用的多。選一個學下就可以。

一般來說,自然是版本越高,功能越先進,而且版本高可以向下兼容(低版本做的文件高版本可打開,高版本做的文件低版本無法打開,不過可以用導出導入其它格式)
MAX 7~8比較穩定,后面的版本我沒怎么用過。要說造型能力,當然是Zbrush,但Zbrush對多邊形的編輯能力太弱,弱化了點,線,面的概念。所以一般要用Zbrush配合MAX或MAYA使用。

Zbrush的優勢是筆刷雕刻建模,以及Zbrush3.1誕生后的對生產流程的改變。

哪種都多,前提是要精,而精更多的是指技藝雙全,或者藝精。

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1 反對 回復 2018-10-22
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