比如穿越火線等3D游戲或者橫板2d的大型游戲,又或者經典的紅色警戒,當分辨率變大或變小,物體之間距離,視野和人物角色移動計算是怎么處理的?
游戲開發面對不同分辨率,物體移動間距是怎么計算的?
一只甜甜圈
2018-09-10 16:17:28