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請教前端 H5、小游戲和后端數據交互的安全方案?

請教前端 H5、小游戲和后端數據交互的安全方案?

幕布斯7119047 2018-10-02 17:11:23
之前小游戲跳一跳剛出來的時候,很多大佬破解了小游戲數據傳輸,直接修改分數、模擬點擊等等這些,我想請教一下有什么好的方法,前端在做一些點擊的時候如何防止被破解偽造提交數據,例如跳一跳這樣前端小游戲之類的。
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2 回答

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天涯盡頭無女友

TA貢獻1831條經驗 獲得超9個贊

土一點傳輸時代碼md5什么的加解密一下可以不?

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反對 回復 2018-10-14
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慕田峪9158850

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事前驗證,事后排查。服務器驗證可以杜絕一部分作弊,但實時類游戲比較難在服務器上對所有玩家的數據進行驗證。對于像跳一跳這樣的游戲,服務器基本只存個排行榜,反作弊大多得在客戶端上做,除了代碼混淆外,傳輸內容可以加密,但這也只是增大破解難度而已。當然你還可以盡量把客戶端能做的事都交給服務器,比如部分渲染工作什么的,但這樣代價太大。沒有能夠完全杜絕作弊的方法,自己取舍吧。

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反對 回復 2018-10-14
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