Cocos2D-x里怎么生成隨機數???
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qq_遁去的一_1
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float type = CCRANDOM_0_1 () * 4;
這樣就可以了。
你弄成int類型CCRANDOM_0_1 () 生成的數字位于0-1之間。
如果你試驗的那幾次生成的隨機數小于0.25,
那么type = CCRANDOM_0_1 () * 4 ;即type<1;
那么轉為int類型就是0;
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