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backbone到底適用于什么情況,是不是不太適合用于carvas 一類的應用?

backbone到底適用于什么情況,是不是不太適合用于carvas 一類的應用?

呼啦一陣風 2018-08-09 10:15:59
自己還算比較小白的一只,接觸了一下backbone,雖然理解的不太深入,但是還是有一些疑問:1、自己在做一個基于websocket的你畫我猜的小應用,當平時練手,偶爾也和女朋友一塊玩一下,本來是基于nodejs的socket.io實現通信,前端沒有用什么框架類的直接裸寫js,看了backbone 之后打算移植一遍到backbone,但是做的時候發現好像不是很適合,如果用view來控制一個carvas,就要有一個model來存放數據,而socket.io通信的數據應該直接放到view的初始化里吧,...反正自己很暈...感覺backbone適合用來做一些基于數據并且層次分明的單頁面應用,和后端nodejs數據的通信寫起來比較自然。所以問題又來了....你畫我猜這種單頁面應用該用何種架構... ...誒總之現在是一頭霧水,就是啥也懂點但是啥也說不明白,不知各位高手們有沒有這個時候過,希望過來人能隨便評論幾句幫我指點一二
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1 回答

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牛魔王的故事

TA貢獻1830條經驗 獲得超3個贊

canvas游戲處理交互圖形比較多,非常有必要考慮用limejs/phaser/cocos2d-js之類的游戲框架,這些框架一般會有很好的紋理管理場景管理數據管理等等很多游戲常用的基礎模塊功能;

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反對 回復 2018-09-26
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