實體產品開發和軟件產品開發的異同
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阿波羅的戰車
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軟件是一種邏輯產品,不是客觀的實體,具有無形性,它是腦力勞動的譏供罐佳忒簧閨偽酣鐮結晶,它以程序和文檔的形式保存在作為計算機存儲器的磁盤和光盤介質上,通過操作計算機才能體現出它的功能和作用。軟件產品的生產主要是研制,軟件產品的成本主要體現在軟件的開發和研制上,軟件開發研制完成后,通過復制就可以產生大量的軟件產品,不需要再花人力和物力。軟件產品不會用壞,不存在磨損、消耗等問題。軟件產品生產主要是腦力勞動,還未完全擺脫手工開發方式,大部分產品是“定做的”。軟件費用不斷增加,軟件成本相當昂貴。軟件的研制工作需要投入大量的、復雜的、高強度的腦力勞動,它的成本非常高。
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