如題,小弟做了一個canvas動畫,模仿以前那種屏保常見的氣泡,我想實現氣泡與氣泡之間的合理碰撞。請大大們給出一些思路,謝謝。做了一些嘗試。在每一幀碰撞的時候去檢測當前氣泡與其他所有氣泡的是否發生碰撞,如果是,就反轉它們當前的運動方向。失敗
一個canvas動畫中,如何處理氣泡與其它氣泡的合理碰撞?
MMMHUHU
2018-08-13 14:14:26