求問:開發類似游戲平臺軟件方面的網絡知識以 “吃雞游戲 ”為例,以下是我的理解,各位大佬看對不對1、用戶登錄steam平臺,在服務器端保存了平臺類型的一個連接對象,以及用戶數據2、用戶登錄吃雞端,這時服務器需要驗證是否已經登錄平臺,以我的理解有2種方式 1)使用“用戶信息”驗證,該用戶信息是平臺啟動吃雞軟件傳遞的參數,但是我發現,我們不用在steam啟動吃雞軟件,直接啟動也是可以的,這個時候吃雞軟件并沒有任何參數信息,所以。我認為并不是用用戶信息去驗證的 2)使用“IP”地址去驗證,用戶啟動吃雞軟件后,只需要去查找是否存在相同IP的平臺軟件,并檢查是否已經登錄用戶。我覺得這是比較合理的 3、端口問題:在同一臺電腦上同時運行平臺軟件和吃雞軟件,他們連接服務器的端口可以一樣嗎?是否需要兩個端口來實現。如果我的理解全是錯的,望各位指教
- 1 回答
- 0 關注
- 749 瀏覽
添加回答
舉報
0/150
提交
取消